2007魔兽争霸十大经典战役
2007年,在更多人关注电子竞技的发展的情况下,各类赛事接踵而来,新人辈出,魔兽争霸方面真正进入了混乱之治时代。不论是种族的强势和是选手的强势,不可否认的是,在这一系列比赛的过程中永远缺少不了“经典”二字。极具意义的比赛,惊心动魄的对战,华丽飘逸的操作。都能使观众在这些比赛中跟随着选手们一起联动,体现出竞技体育的真正价值。2007年,太多太多经典战役让我们选择,如果要选择的话,我们随口就能说出几十场经典战役。无论是moon对sky的飞艇秀也好、thooo对moon的飘逸对飘逸也好,还是wcg赛场上sky遗憾于冠军失之交臂的决赛也好。由于笔者时间、精力乃至知识有限,不可能将所有战役列入十大经典战役,以下是笔者选择十场比赛,其入选理由大致有如下四点:
1、耳熟能详的重要赛事和重要比赛。
2、打法具有创新和战略意义。
3、体现出选手精神的比赛翻盘。
4、扣人心弦。好了说了这么多,那么下面就由笔者带大家领略2007魔兽争霸十大经典战役。no10. th000 VS sweet诞生地点:PGL职业选手联赛(6进5)
诞生理由:坚毅,秒杀。
评价:这是一场具有战略意义的比赛。就算你是6级的DK,你能抵挡的住血法师的虚无+山丘的风暴之锤+圣骑士的圣光秒杀么?TH000给我们完美的演绎了一场人族秒杀英雄的连环招。拥有了TH000的比赛永远不缺少创新,永远拥有着飘逸。当***师+山丘+圣骑士成为人类打后期的教科书的时候。TH000创造了圣骑士首发对抗亡灵,后期配合山丘和血法为秒杀英雄这样具有战略意义的打法。其实我觉得这样的打法不仅仅是对待鬼族。当Insomnia发明了隐身山丘配合***师暴风雪突袭敌方大部队造成出奇的伤害的时候。我们为什么不能将隐身英雄的秒杀能力在瞬间爆发出来呢?此场比赛中sweet一度将TH000主矿推掉,几经将圣骑士打的还剩一丝血。而TH000就是凭着人类VS亡灵的极具杀伤力的秒杀慢慢的将劣势搬回来。圣骑士的圣光,人类的避难权杖的运用都恰到好处,无可挑剔。在最后一战中,TH000先是虚无了Dk,然后风暴之锤+圣光的运用秒杀了近乎于满血的亡灵英雄。或许,以后的亡灵选手和TH000打的时候一定要在关键的时候买一个抗魔药水,否则组合魔法打到身上可是任何级别的英雄都无法忍受的。
精彩指数:★★★
飘逸指数:★★★★
重要指数:★★★
vod链接:
http://www.56.com/u53/v_MTgzMjk5MTQ.htmlno.9 lyc vs moon诞生地点:2007中韩对抗赛
诞生理由:翻盘,稳扎稳打。
评价:我们数不清moon有多少在劣势的时候凭着毅力击败对手实现翻盘的比赛。而我们带来这场比赛则是中国选手Lyc在极大劣势的情况下成功实现对moon的翻盘。在这场暗夜内战的比赛中moon选择的是战争古树+AC,dh配合二本英雄naga的rush打法。而lyc的战术则是三本熊的打法。前期moon抓住了lyc升级科技的兵力真空期。英雄带领一对AC结合战争古树压倒lyc的主基地中。在分别击杀两只刚出BL的熊继而将LYC的DH打到残血状态的时候,我们看到的是LYC忍耐的毅力。他利用熊的加血逐渐将DH血补满并且凭借自己三本科技优势购买了毒液之球,当积攒三至四只熊之后。一拨反打这时候拥有成型科技兵种的lyc部队是moon的弓箭手无法抵挡的。带有毒球的DH逐个将AC逐一点杀。此时moon买出了飞艇,试图运用其“飞艇秀”继续周旋,此时拥有可以对空的DH完全没有给moon秀的任何机会,当将飞艇击落,moon的AC面对高科技的熊部队只能无奈打出GG。
精彩指数:★★★★
飘逸指数:★★★
重要指数:★★★
vod链接:
http://www.56.com/u26/v_MTkzODMyNDc.htmlno.8 infi vs Grubby诞生地点:MGC复活淘汰赛
诞生理由:经济命脉的最后争夺。
评价:其实这场比赛Grubby失去了太多获胜的机会,在那个局面中如果将Grubby换成zacard、lyn、fly甚至是like的话相信infi的二矿是无法开启并运作至比赛结束的。双方的操作比拼都达到了顶级的状态,但是infi就是利用了三矿的优势暴兵并对Grubby二矿持续进行骚扰,慢慢利用箭塔和空中单位与Grubby的部队进行交换。当Grubby企图开启左下角最后一片分矿的时候,大战就集中在这里爆发,双方在分矿处建造箭塔分兵对峙,infi不断利用龙鹰骑士的烟雾来将自己阵地慢慢推进。这样“太极流”的招式,逐渐蚕食掉经济紧张的兽人部队。狼骑士在山丘的风暴之锤下逐一阵亡,龙鹰骑士则利用空中套索配合箭塔群将兽族毒飞龙逐一点杀。当infi击退Grubby部队并将其剑圣打成残血状态时,infi三矿已经全部采爆,利用仅有的经济在这里放下了主基地并成功开启其四矿,完成了这最后经济命脉的争夺。当经济回复后,兽族虽然拥有一个7级的暗影猎手和8级的剑圣,在最后一次追杀***师不成的情况下,也只能遗憾的打出GG。
精彩指数:★★★★
飘逸指数:★★★
重要指数:★★★★
vod链接:http://www.56.com/u25/v_MjIzNDE4MDY.html(上)http://www.56.com/u32/v_MjIzNDEwMjE.html(下)no.7 ted vs lucifer诞生地点:2007中韩对抗赛
诞生理由:打法的创新,意义的延伸
评价:自从亡灵一本商店可以购置骷髅权杖,自从亡灵女妖的三本占据技能变为吟唱而大大增加占据时间之后。我们已经有很常很常时间没有在比赛中看见过亡灵的法师部队了,几年下来,亡灵的打法套路可共选择的并不多。由于2007年算是亡灵较为颓势的一年,所以本此十大经典战役选择此场比赛旨在于宣扬其创新的打法以及引起更多人对亡灵法师流这一老战术的关注。在比赛过程中Ted和lucifer双方均采用大量蜘蛛结合少量憎恶拼后期的打法,而ted一方获胜的原因很大程度上在于其对女妖反魔法外壳的成功理解和运用,在最后大战的过程中ted一方几乎所有部队都套上了魔法外壳,魔法外壳抵御的300点魔法伤害在大战过程中体现的尤为明显。憎恶,蜘蛛很难被lucifer的霜冻新星秒杀。其持续作战能力在战场上面表现尤为明显,我们关注到如果亡灵采取这样打法的话,那么其建造诅咒神庙升级女妖而级技能到第一个女妖走出神庙的花费基本在410金和220木。其打法不论是对抗人族的pal杀农民还是对抗兽族的蝙蝠自爆都是相当有效果的。1.21版本中当反魔法外壳加到黑暗雕像车上的时候,此时雕像车变身毁灭反魔法外壳依然存在,这是唯一一种可以将毁灭套反魔法外壳的方法,我们设想,在亡灵压制兽族最强势一拨的过程中,满魔的并且套了反魔法外壳的毁灭是不用担心自爆蝙蝠的自爆的,即使此时没有升级毁灭的防御,当第一只蝙蝠自爆的毁灭的时候只能造成区区300点的伤害,反魔法外壳成功抵挡住300点自爆伤害,这样毁灭在战场上就拥有了持续作战能力。另外在比赛过程中反魔法盾也可以在关键的时候保护英雄不被秒杀。所以,我觉得广大亡灵玩家还是应该在战术的开发上面多想办法,打法的升级和创新永远是即时战略游戏的主题。
精彩指数:★★★★
飘逸指数:★★★★
重要指数:★★★★
vod链接:
http://www.56.com/u65/v_MTkwMzEyODY.htmlno.6 moon vs hot诞生地点:wcg2007 (8进4 bo3最后一场)
诞生理由:华丽的操作,精彩的翻盘
评价:我们不得不承认hot在这盘比赛中的操作一样的精彩。但是,这恐怕就是一将功成万骨枯吧。这场比赛成就了moon进入WCG的4强就注定了hot遗憾的离开。无论是前期小精灵卡位的操作,中期击杀moon的恶魔猎手。hot给我们展示了他深厚的功力。在moon拥有巨大劣势的情况下,面对hot暗夜大军那最为危险的一拨的时候moon凭借操作将hot的DH打成残血逼其回程为自己赢得了宝贵的时间,就在此时,上天或许也眷顾他,mf打出一个极品的吸血光环。在暗夜拼熊的过程中,如果一方拥有了吸血光环的话,那么结果可能就大不一样。就是这样,在中后期一拨拼熊的过程中拥有小鹿减速配合naga的秒杀,使得moon在场面上逐渐找回了赢面。在后期最后一拨操作中,moon的DH空血强行突破,战场上又击杀了hot的naga,并且naga成功保存掉自己空血的熊,双保存的操作在自己naga被hot的DH追杀的时候moon的DH又重新回到战场成功保存掉自己的naga。完成了一连串让人极度无语的操作。最终,hot的双矿虽然成型,但是当moon重新纠结其一拨60+人口的部队进攻其分矿的时候,兵力有太大太大劣势情况下的hot被轻松击溃,遗憾的止步于4强。
精彩指数:★★★★
飘逸指数:★★★
重要指数:★★★★★
vod链接:http://www.56.com/u92/v_MjE1MzQxMjE.html(上)http://www.56.com/u55/v_MjE1MzQwODQ.html(下)no.5 WE soju,WE remaind vs 4K Grubby,4K cero诞生地点:WC3L第十一赛季总决赛
诞生理由:绝处逢生,英雄力量
评价:在WE战队和4K战队战成2:2的时候,最终这场2v2的比赛无论从比赛意义或是精彩程度足以选入2007魔兽争霸十大经典战役。这两对组合堪称目前为止实力最强的。就在这最后一场比赛中强强碰撞了。比赛是在lt上进行的。soju,remaind分别选择暗夜精灵和兽族,而对手Grubby,cero分别选择亡灵和暗夜精灵;此前,而后者在WC3L上配合尚未输过一场。在这场比赛中Grubby和cero一度将remaind的牛头人酋长击杀并且攻入兽族基地中将兽人地洞全部拆掉,WE知道比赛再拖下去长时间无法出兵的remaind一方会使得局势越来越坏。于是We一方被迫采取了集中兵力搏命一拨的打法,暗夜精灵所有部队配合兽族剩下的部队兵临Grubby基地。双方在亡灵基地前展开了大战,当四方部队近乎于全部阵亡而进入残局状态的时候,这样的局面无疑是对于能够持续补兵的4K一方有利的。此时本场比赛最为闪光的remaind英雄剑圣体现了其最大的价值,其凭借自己高攻击输出在乱军中连续击杀了Grubby的死亡骑士和巫妖,又将赶来救援的暗夜英雄送回祭坛;其仅剩的狼骑士在地图中部分别劫杀了暗夜一股部队,给自己和队友赢得了时间,并为自己英雄赢得大量经验。当最终SOJU和remaind重新补充一拨强势部队的时候,WE一方凭借其高等级英雄配合并不少于对方的部队一举将Grubby和cero击溃。从而将we战队送上WC3L第十一赛季总决赛冠军宝座。当魔兽争霸给我们引入了英雄这个词的时候,就注定了他是不平凡的。英雄在战场上能否闪光完全依靠使用他的选手。
精彩指数:★★★★
飘逸指数:★★★
重要指数:★★★★★
vod链接:no.4 soju VS moon诞生地点:wc3l(第十二赛季)俱乐部冠军赛
诞生理由:极限的保存,强势的英雄
评价:大神soju实现了在对战moon落后20人口之后的翻盘,在这场暗夜内战中最终唱主角的依然是双方英雄,在这张TR地图上双方都选择了攀科技后期少量小鹿拼熊的打法,拼熊的暗夜内战过程中双方无一例外选择了dh配合naga双英雄组合。前期和中期moon可以说是做的相当完美,MF出几个大点得到了不错的宝物,在中期的一拨对soju基地压制的过程中soju虽然凭借背靠月井艰难的抵御了一次进攻后,双方的人口已经是moon的60人口对战soju的40人口,当moon又一次压制到soju家的时候,soju在极为紧急的情况下选择优先攻击moon的DH,并凭借地形和DH占位一举将其击杀,战场上缺少了主英雄的高攻击输出和限制,soju的双英雄凭借保存和naga的叉状闪电连续击杀moon单位并为自己DH赢得了大量的经验。当双方又一次在酒馆处相遇之后,moon的DH已经成功复活,而soju的dh也已经达到近6级的状态,此时双方naga都出于较为残血的状态,此时本场比赛最为闪光的地方出现了。双方naga都企图利用叉状闪电秒杀对方,而soju的naga就凭借着那0.01秒的出手抢先了一步,在moon的naga将要放出闪电的一刹那击杀了对方而自己naga则被DH成功保存回家。双方近乎于神奇的操作已经将暗夜内战发挥到极致,在最后决战之时,soju的DH已经达到6级拥有顶级魔法大恶魔技能,在混乱攻击的高输出配合场面上并不劣势的部队,moon的熊及小鹿部队被逐一击杀,moon面对高等级的soju双英雄也只能打出GG。
精彩指数:★★★★★
飘逸指数:★★★
重要指数:★★★★
vod链接:
http://www.tudou.com/programs/view/tXULZcnQZ_s/no.3 lyn vs moon诞生地点:mgc决赛(双bo3最后一场)
诞生理由:高等级牛头,华丽的魔法
评价:我们已经数不清这场比赛双方阵亡多少部队,数不清死在牛头人酋长冲击波下的猛禽德鲁伊有多少,也数不清这场比赛moon阵亡了多少次英雄。最后的战役完全成为了双方英雄的个人秀。moon方,五级恶魔猎手,五级兽王,五级地精修补匠。lyn方,8级牛头人酋长、五级剑圣英雄。其实这场比赛moon还是有一定的失误,我们知道在暗夜精灵三本吹风打兽族的时候成败与否实际上在于暗夜方能否能限制牛头人酋长的级别,尤其是在tr这张图上,mf点多,宝物多。这样就使得暗夜精灵需要限制牛头人练级。但是moon前期并没有这么做,在DH第一次和牛头人见面的时候发现其已经是4级了。在第一波兽族压制的时候高等级高魔法的牛头人酋长的每一次冲击波都带走两个以上的德鲁伊。moon辛苦训练出来的风德全部变成了兽族部队的经验,在击杀了moon的DH后,牛头人酋长升到了6级。拥有复活最终技能的英雄更是暗夜精灵所有部队的噩梦。在第二波压制到暗夜精灵基地的时候,高等级英雄的魔法结合狼骑士的诱捕技能直接秒杀了DH。残血的兽王也在8级牛头人一次战争践踏后被带走。此时moon给我们展现了其最为坚毅的精神。他最为闪光之处是拉出了所有小精灵爆掉了牛头人所有魔法并且利用魔兽争霸中最为弱小的兵种围住了lyn的5级剑圣。并成功将其击杀。在最后一拨交战中moon一度将lyn的剑圣打到极度残血的状态被迫撤离战场,无奈8级的牛头人酋长过于强大,在击杀8级牛头之后,重生的英雄配合进入战场的5级剑圣击杀moon的DH。完全丧失经济的月魔只有打出GG。lyn的胜利让orc重新看见了希望,tr地图一般认为是兽族的劣势地图,而lyn两度在这张地图上压倒性击败moon不能不说他作为新一代兽王肩负着领导orc将来胜利的道路。
精彩指数:★★★★★
飘逸指数:★★★
重要指数:★★★★★
vod链接:http://you.video.sina.com.cn/b/8043623-1304989402.htmlno.2 sky vs moon诞生地点:pgl职业选手联赛(冠军赛最后一场)
诞生理由:一波流升级,孤胆英雄对抗人族军团
评价:作为pgl的卫冕冠军,sky在ei地图上一战肩负着成与败的使命,如果获胜则直接获得冠军,而如果失败,最后一张地图tr则是sky较为劣势的一张地图很有可能失去冠军。sky在这张地图中一波波的坚决压制体现出其强势,在这场比赛中,moon选择了单英雄熊猫双bl爆鹿,sky则是***师配合naga结合火枪、男女巫、破法者的部队。我们无法想象moon在巨大劣势的情况下仍然坚持利用自己高等级英雄同人族大部队想抗衡,我们当看见sky场面上巨大优势的情况下却始终纠结着一颗无法放松的心。moon用精灵爆掉sky的水元素而送自己熊猫升到6级那一刻,sky被迫全线撤退,当拖延至熊猫变身完毕之后,sky依然坚决拉出民兵带塔一拨rush,当三个箭塔升级完毕,sky将moon6级熊猫围在金矿深处那千钧一发的时刻熊猫又一次极限变身,变身的熊猫凭借其高攻击输出连续击杀了sky的naga和***师。sky的部队被迫退居箭塔的保护中等待英雄的复活。最终的一战发生在地图中部的小酒馆之处,sky直接从小酒馆买出自己的***师,此时首先是moon利用熊猫诱引sky***师然后利用小鹿的毒液攻击和熊猫的醉酒对***师双重减速;在此时,sky带着血瓶的naga赶过来凭借叉状闪电和***师的攻击是击杀了moon6级的熊猫,moon失去祭坛而又无法从酒馆购买英雄其所购买的雇佣兵又被逐一击杀的情况下,moon成就了sky的卫冕,两位***的操作和意识已经打到了近乎于完美的状态,我们注意到当moon利用熊猫酒火连击试图蚕食sky的法师部队的时候,sky总是十分注意其部队的走位将残血的部队拉至后处。人类的持续补给可以迅速让损血部队恢复到健康状态。在pgl这样强手如云的比赛过程中能够杀入决赛本身就是相当困难,而在决赛的过程中双方依然能够保持如此意识和操作,这场比赛毫无悬念入选魔兽争霸2007十大经典战役。
精彩指数:★★★★★
飘逸指数:★★★★
重要指数:★★★★★
vod链接:
http://www.56.com/u47/v_MjQxMTMwMDQ.htmlno.1 th000 vs soju诞生地点:mgc团队赛
诞生理由:顶级的英雄,飘逸的翻盘
评价:如果事先不给你说比赛结果,人族7级山丘之王+5级圣骑士+5级血法师对抗暗夜10级守望者+8级熊猫谁能够取得比赛胜利?我想这是件非常难以判断的提问。在mgc比赛中th000 vs soju 这盘比赛足以登顶魔兽争霸2007十大经典战役之首。旷日持久的1个多小时的比赛。双方将骚扰,开矿,牵制,避难,保存发挥到极限。或许,拥有th000的比赛永远不用担心没有闪光点,他的天才般的思维和灵动对于种族和地图的理解激励着更多玩家去开发游戏的战术,拥有避难权杖的圣骑士配合其三级神圣护甲三英雄RPG敌方任何级别的英雄都无法完成对th000英雄击杀甚至是部队击杀。在方寸之地立炮塔对soju的矿根进行打击同样是让人眼前一亮。守望者虽然被称为是英雄杀手,但是作为敏捷性英雄的她在th000的虚无+风暴之锤的打击下同样是难以抵挡而惨遭秒杀。th000使用自己拿手的英雄----山丘之王,对于soju的英雄持续限制,我们很常时间没有在战场上看见如此高等级英雄的强强碰撞,双方英雄的顶级魔法轮番上阵,给我们演绎了一场令人难以忘怀的视觉盛宴。或许这就是游戏,观众们更喜欢像th000的飘逸和创新,这就是即时战略游戏的经久不衰值得让更多的玩家不断开发的地方。作为魔兽争霸的爱好着无疑我会将本场比赛列入魔兽争霸2007十大经典战役之首。
精彩指数:★★★★★
飘逸指数:★★★★★
重要指数:★★★★
vod链接:http://www.56.com/u12/v_MjMwNzQyMTc.html